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    <title>Belchions Sammelsurium - Rollenspiel</title>
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    <description>Was mir so in den Sinn kommt</description>
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    <pubDate>Fri, 11 May 2012 18:43:30 GMT</pubDate>

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        <title>RSS: Belchions Sammelsurium - Rollenspiel - Was mir so in den Sinn kommt</title>
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    <title>Die Arbeit an Deep Space Traders geht weiter</title>
    <link>http://belchion.supersized.org/archives/76-Die-Arbeit-an-Deep-Space-Traders-geht-weiter.html</link>
            <category>Rollenspiel</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Onno Tasler)</author>
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    &lt;p&gt;Ja, ich habe lange Zeit nichts für Deep Space Traders getan, dafür gibt es nun einige Grundlagen für die Spielwelt: Nun sind alle spielbaren Rassen für das Deep-Space-Traders-Universum beschrieben: Die vielseitigen Menschen, die mit Technik verschmolzenen Samnesen, die plüschigen Streifianer, die fremdartigen Pyrusiden, die kämpferischen Händler der Trull und die bürokratischen Wagonen.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://belchion.supersized.org/archives/76-Die-Arbeit-an-Deep-Space-Traders-geht-weiter.html#extended&quot;&gt;Continue reading &quot;Die Arbeit an Deep Space Traders geht weiter&quot;&lt;/a&gt;
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    <pubDate>Fri, 11 May 2012 20:43:30 +0200</pubDate>
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    <title>Zwei schätzenswerte Halunken</title>
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            <category>Rollenspiel</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Onno Tasler)</author>
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    &lt;p&gt;Tarin der Täuscher und der Bösartige Bibu sind zwei NSC, an denen (wieder einmal) das &lt;a href=&quot;http://tanelorn.net/chat/&quot;&gt;#tanelorn&lt;/a&gt; schuld ist. Sie eignen sich als Gerüchteküche und potenzielle Stolpersteine für die Gruppe, als solche sind sie eher für sandkastige Welten als für lineare Kampagnen geeignet. Die Beschreibung geht von einer Fantasywelt mit D&amp;amp;Dartigen Regeln aus, mit einigen Anpassungen passen sie aber auch wunderbar in eine Science-Fiction-Welt.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://belchion.supersized.org/archives/75-Zwei-schaetzenswerte-Halunken.html#extended&quot;&gt;Continue reading &quot;Zwei schätzenswerte Halunken&quot;&lt;/a&gt;
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    <pubDate>Mon, 30 Apr 2012 23:31:11 +0200</pubDate>
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    <title>Die Enzyklopädie der Regeln</title>
    <link>http://belchion.supersized.org/archives/74-Die-Enzyklopaedie-der-Regeln.html</link>
            <category>Rollenspiel</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Onno Tasler)</author>
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    &lt;p&gt;Da &lt;a href=&quot;http://goblinbau.wordpress.com/&quot;&gt;Tarin&lt;/a&gt; im &lt;a href=&quot;http://tanelorn.net/chat/&quot;&gt;#tanelorn&lt;/a&gt; gerade meinte, die &lt;a href=&quot;http://www.retroroleplaying.com/cdnd/cdnd-rulescyclopedia.php&quot;&gt;Rules Cyclopedia&lt;/a&gt; verursache &amp;quot;Save Or Die für jeden, den man damit verprügelt&amp;quot;, gibt es hier nun den passenden magischen Gegenstand. Natürlich für D&amp;amp;D.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://belchion.supersized.org/archives/74-Die-Enzyklopaedie-der-Regeln.html#extended&quot;&gt;Continue reading &quot;Die Enzyklopädie der Regeln&quot;&lt;/a&gt;
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    <pubDate>Sat, 14 Apr 2012 18:12:47 +0200</pubDate>
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    <title>Deep Space Traders</title>
    <link>http://belchion.supersized.org/archives/73-Deep-Space-Traders.html</link>
            <category>Rollenspiel</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Onno Tasler)</author>
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    Mir spukt gerade die Idee herum, SpacePirates zu einem etwas ernsthafterem und kampagnentauglicheren Spiel umzubauen, in dem dann allerdings keine Piraten, sondern Händler-Abenteurer im Mittelpunkt stehen sollen. (Obwohl: In den Tiefen des Weltalls ist der Übergang von Händler zu Pirat fließend). Ich habe auf jedem Fall im jcgames-Forum eine Diskussion gestartet, in der ich mir Gedanken über einen entsprechenden SpacePirates-Mod mit dem Titel &lt;a href=&quot;http://tanelorn.net/index.php/topic,72894.msg1477208.html#msg1477208&quot;&gt;Deep Space Traders&lt;/a&gt; mache. 
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    <pubDate>Wed, 08 Feb 2012 21:25:05 +0100</pubDate>
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    <title>SL-Kapitel: Greg Stolzes How To Run Roleplaying Games</title>
    <link>http://belchion.supersized.org/archives/72-SL-Kapitel-Greg-Stolzes-How-To-Run-Roleplaying-Games.html</link>
            <category>Rollenspiel</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Onno Tasler)</author>
    <content:encoded>
    &lt;p&gt;Dies ist ein Beitrag zur
&lt;a href=&quot;http://goblinbau.wordpress.com/2012/01/24/sl-kapitel-the-good-the-bad-and-the-ugly/&quot;&gt;SL-Kapitel-Sammlung im Goblinbau&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gregstolze.com/HowtoRun.zip&quot;&gt;How To Run Roleplaying Games&lt;/a&gt; ist im Grunde ein SL-Kapitel
für die verschiedenen Rollenspiele auf ORE-Basis (das bekannteste dürfte REIGN sein), ist aber kostenlos von Greg Stolzes Homepage
verfügbar.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://belchion.supersized.org/archives/72-SL-Kapitel-Greg-Stolzes-How-To-Run-Roleplaying-Games.html#extended&quot;&gt;Continue reading &quot;SL-Kapitel: Greg Stolzes How To Run Roleplaying Games&quot;&lt;/a&gt;
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    <pubDate>Sun, 29 Jan 2012 14:38:07 +0100</pubDate>
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    <title>Space Pirates Pur</title>
    <link>http://belchion.supersized.org/archives/71-Space-Pirates-Pur.html</link>
            <category>Rollenspiel</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Onno Tasler)</author>
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    &lt;p&gt;Nach dem großen Erfolg der &lt;a href=&quot;http://belchion.supersized.org/archives/47-Weltenbuch-Regelwerk-Pur.html&quot;&gt;puren Weltenbuch-Regeln&lt;/a&gt; gibt es jetzt auch die Regeln für &lt;a href=&quot;http://spacepirates.jcgames.de/index.html&quot;&gt;SpacePirates&lt;/a&gt; in einer puren Fassung und dazu noch einem einfach zu bearbeitenden und zu kopierenden Format, und zwar einmal&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;im  &lt;a href=&quot;http://belchion.supersized.org/uploads/SpacePiratesPur.odt&quot;&gt;Open-Document-Format&lt;/a&gt; und einmal&amp;#160;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;im  &lt;a href=&quot;http://belchion.supersized.org/uploads/SpacePiratesPur.rtf&quot;&gt;Rich-Text-Format&lt;/a&gt; für alle, die keine ODTs öffnen können.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Möglich macht dies die Creative-Commons-Lizenz &lt;a href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/de/&quot;&gt;(CC BY-NC-SA 3.0)&lt;/a&gt;, unter der alle Werke von jcgames stehen.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Wer also nicht nur im Weltraum herumtoben, Raumschiffe ausrauben und haarsträubende Abenteuer erleben möchte, sondern vielleicht die Regeln für etwas ganz anderes nutzen möchte (etwa ein ernsthaftes SciFi-Rollenspiel) ist hier genau richtig.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; 
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    <pubDate>Fri, 13 Jan 2012 22:34:53 +0100</pubDate>
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    <title>Homerisches Rollenspiel?</title>
    <link>http://belchion.supersized.org/archives/70-Homerisches-Rollenspiel.html</link>
            <category>Rollenspiel</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Onno Tasler)</author>
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    Angeblich überprüft Greg Stafford im Augenblick ein Rollenspiel auf Basis von &lt;a href=&quot;http://pendragon.nocturnal-media.com/index.php?title=King_Arthur_Pendragon_5.1&quot;&gt;Pendragon&lt;/a&gt;, das auf Grundlage der &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Mykenische_Kultur&quot;&gt;Mykenischen Kultur&lt;/a&gt; spielt. Werden wir bald Troja von seiner Gründung bis zum Untergang begleiten können? Werden wir die griechischen Sagen mit ihren sozialen Implikationen nachspielen können, so wie es Pendragon für die Arthur-Sage tut? Zumindest wirkt sein &lt;a href=&quot;http://nocturnal-media.com/forum/index.php?topic=1394.0&quot;&gt;Beitrag im offiziellen Pendragon-Forum&lt;/a&gt; entsprechend begeistert. 
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    <pubDate>Mon, 12 Dec 2011 18:36:01 +0100</pubDate>
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    <title>Taliskrämer im Dungeon</title>
    <link>http://belchion.supersized.org/archives/68-Taliskraemer-im-Dungeon.html</link>
            <category>Rollenspiel</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Onno Tasler)</author>
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    &lt;p&gt;Dungeons brauchen Räume. In denen sollten irgendwas drin sein, was Abenteuer, Überraschung und Nützliches bietet. Aufgrund eines lustigen Chatgesprächs hatte ich die Idee zu einem Taliskrämer, der ohne sein Wissen auch über einen Dungeon zu erreichen ist und ein daher äußerst gut sortiertes und ständig wandelndes Angebot hat  nicht zu vergessen eine Falle und Aufhänger für Abenteuer&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://belchion.supersized.org/archives/68-Taliskraemer-im-Dungeon.html#extended&quot;&gt;Continue reading &quot;Taliskrämer im Dungeon&quot;&lt;/a&gt;
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    <pubDate>Tue, 09 Aug 2011 21:45:37 +0200</pubDate>
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    <title>[Rezension] Dungeonslayers  ein altmodisches Rollenspiel?</title>
    <link>http://belchion.supersized.org/archives/67-Rezension-Dungeonslayers-ein-altmodisches-Rollenspiel.html</link>
            <category>Rollenspiel</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Onno Tasler)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;a title=&quot;Ein altmodisches Rollenspiel&quot; href=&quot;http://www.dungeonslayers.net/&quot;&gt;Dungeonslayers&lt;/a&gt; ist laut Eigenwerbung ein altmodisches Rollenspiel. Gleichzeitig ist es aber auch ein von Grund auf für einen bestimmten Zweck geschriebenes Rollenspiel. Wie passt das zusammen? Nun, ganz einfach: Das Spiel versucht, einen bestimmten Spielstil zu unterstützen, ein bestimmtes Spielgefühl zu transportieren. Es versucht nicht, alte Regeln nachzubauen. In dieser Hinsicht ähnelt es &lt;a href=&quot;http://www.greenronin.com/dragon_age/&quot;&gt;Dragon Age&lt;/a&gt;, das mit einem ähnlichen Anspruch entwickelt wurde.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://belchion.supersized.org/archives/67-Rezension-Dungeonslayers-ein-altmodisches-Rollenspiel.html#extended&quot;&gt;Continue reading &quot;[Rezension] Dungeonslayers  ein altmodisches Rollenspiel?&quot;&lt;/a&gt;
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    <pubDate>Sun, 07 Aug 2011 11:33:29 +0200</pubDate>
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    <title>Rezension: LotFP Grindhouse Edition</title>
    <link>http://belchion.supersized.org/archives/66-Rezension-LotFP-Grindhouse-Edition.html</link>
            <category>Rollenspiel</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Onno Tasler)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.lotfp.com/RPG/&quot;&gt;Lamentations of the Flame Princess&lt;/a&gt; ist ein Rollenspiel im Stil des alten D&amp;amp;D. Im Gegensatz zu den Klonen, &lt;a href=&quot;http://belchion.supersized.org/archives/22-Retroklonmangel.html&quot;&gt;über die ich mich ja schon ausgelassen hatte&lt;/a&gt;, versucht es aber, einige der umständlichsten und störendsten Regelungen abzuschleifen und zu verbessern. Im Grunde gibt es drei große Änderungen von AD&amp;amp;D / BD&amp;amp;D zu LotFP: Das Fertigkeitensystem, die Start-TP, die Klassenfertigkeiten, die Tragkraft und der Aufbau der Attribute.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://belchion.supersized.org/archives/66-Rezension-LotFP-Grindhouse-Edition.html#extended&quot;&gt;Continue reading &quot;Rezension: LotFP Grindhouse Edition&quot;&lt;/a&gt;
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    <pubDate>Sat, 06 Aug 2011 10:14:14 +0200</pubDate>
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    <title>Dampf, Dichter und Denker per Voice over IP</title>
    <link>http://belchion.supersized.org/archives/65-Dampf,-Dichter-und-Denker-per-Voice-over-IP.html</link>
            <category>Rollenspiel</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Onno Tasler)</author>
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    &lt;p&gt;Der letzte Dichterfürst ist verschollen, sein Freund Schiller wird auf 
Helgoland gefangen gehalten und Dr. Faust herrscht mit brutaler Gewalt 
über das Land der Dichter und Denker. Seine Herrschaft ist aber nicht 
unangefochten, diverse Gruppen stellen sich ihm entgegen, die 
bekanntesten sind der Bund, die Gesellen und die Märzritter. Doch die 
Dampfritter, ein Haufen Spione und nicht zuletzt seine laufende Festung 
sichern Faust einen enormen Vorteil gegenüber allen 
Möchtegernverschwörern.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://belchion.supersized.org/archives/65-Dampf,-Dichter-und-Denker-per-Voice-over-IP.html#extended&quot;&gt;Continue reading &quot;Dampf, Dichter und Denker per Voice over IP&quot;&lt;/a&gt;
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    <pubDate>Fri, 22 Apr 2011 00:27:34 +0200</pubDate>
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    <title>SpacePirates im Kasten</title>
    <link>http://belchion.supersized.org/archives/64-SpacePirates-im-Kasten.html</link>
            <category>Rollenspiel</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Onno Tasler)</author>
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    &lt;p&gt;
Wie bereits beim &lt;a href=&quot;http://www.rollenspiel-almanach.de/2011/04/05/die-space-pirates-box/&quot;&gt;Rollenspiel-Almanach&lt;/a&gt; zu lesen war, wird zum Erscheinen von &lt;a href=&quot;http://spacepirates.jcgames.de/themenhefte/spaceninjas/index.html&quot;&gt;SpaceNinjas&lt;/a&gt; auf der &lt;a href=&quot;http://www.rpc-germany.de/&quot;&gt;RPC&lt;/a&gt; eine streng limitierte Sonderausgabe von SpacePirates im Schuber erscheinen. Aus für gewöhnlich gut informierten Kreisen sickerte nun durch, dass es sich nicht um einen gewöhnlichen Schuber handeln wird. Stattdessen wird der Schuber in Form, Material und Aufmachung eine direkte Beziehung zu SpaceNinjas haben.&lt;/p&gt; 
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    <pubDate>Tue, 05 Apr 2011 19:24:29 +0200</pubDate>
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    <title>Ein schlechter Start</title>
    <link>http://belchion.supersized.org/archives/63-Ein-schlechter-Start.html</link>
            <category>Rollenspiel</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Onno Tasler)</author>
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    &lt;p&gt;Gestern war die erste Runde einer &lt;a href=&quot;http://mazesandminotaurs.free.fr/revised.html&quot;&gt;Mazes &amp;amp; Minotaurs&lt;/a&gt;- Kampagne. Leider ist die ziemlich in die Hose gegangen, weil der SL so ziemlich alles falsch gemacht hat, was man zu Beginn einer Kampagne falsch machen kann. Da man ja aus Fehlern lernen kann, habe ich mich entschlossen, über diesen Fehlstart zu bloggen.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://belchion.supersized.org/archives/63-Ein-schlechter-Start.html#extended&quot;&gt;Continue reading &quot;Ein schlechter Start&quot;&lt;/a&gt;
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    <pubDate>Fri, 11 Mar 2011 11:21:08 +0100</pubDate>
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    <title>Start im Sandkasten</title>
    <link>http://belchion.supersized.org/archives/62-Start-im-Sandkasten.html</link>
            <category>Rollenspiel</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Onno Tasler)</author>
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    &lt;p&gt;Die Sandkasten-Welle ist zwar inzwischen etwas abgeflaut, aber ich habe gerade wieder eine etwas ältere Artikelserie (&lt;a href=&quot;http://rdonoghue.blogspot.com/2010/08/tableau.html&quot;&gt;The Tableau&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://rdonoghue.blogspot.com/2010/09/call-to-action.html&quot;&gt;The Call to Action&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://rdonoghue.blogspot.com/2010/09/trick.html&quot;&gt;A Trick&lt;/a&gt;) nochmals gelesen und erkannt, dass sie auch eine gute Grundlage für das Spiel im Sandkasten ist.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://belchion.supersized.org/archives/62-Start-im-Sandkasten.html#extended&quot;&gt;Continue reading &quot;Start im Sandkasten&quot;&lt;/a&gt;
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    <pubDate>Sat, 26 Feb 2011 12:32:47 +0100</pubDate>
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    <title>Vertrauenswürdige NSC</title>
    <link>http://belchion.supersized.org/archives/61-Vertrauenswuerdige-NSC.html</link>
            <category>Rollenspiel</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Onno Tasler)</author>
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    &lt;p&gt;Ich habe gerade den Beitrag &lt;a href=&quot;http://rpggespinste.blog.de/2010/12/12/betrug-meile-entfernung-10170609/&quot;&gt;Betrug aus einer Meile Entfernung&lt;/a&gt; gelesen und kann ihm nur von ganzem Herzen zustimmen. Ich finde es auch immer sehr störend, wenn NSC in erster Linie dazu da sind, um den Spielern eins reinzuwürgen.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://belchion.supersized.org/archives/61-Vertrauenswuerdige-NSC.html#extended&quot;&gt;Continue reading &quot;Vertrauenswürdige NSC&quot;&lt;/a&gt;
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    <pubDate>Mon, 13 Dec 2010 13:43:49 +0100</pubDate>
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