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    <title>Belchions Sammelsurium - Comments</title>
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    <description>Belchions Sammelsurium - Was mir so in den Sinn kommt</description>
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    <pubDate>Thu, 21 Aug 2008 10:20:11 GMT</pubDate>

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        <title>RSS: Belchions Sammelsurium - Comments - Belchions Sammelsurium - Was mir so in den Sinn kommt</title>
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    <title>Bernd Pressler: [Rezension] Spirit of the Season</title>
    <link>http://belchion.supersized.org/archives/15-Rezension-Spirit-of-the-Season.html#c9</link>
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    <author>nospam@example.com (Bernd Pressler)</author>
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    Das mit den nicht erklärten Aspekten hat mich schon an SotC selbst gestört. Da werden eine Menge Aspekte verwendet, ohne mal einen kurzen Satz hinzuschreiben, wie sie denn zu verstehen wären. 

Im Text kommen dann Beispiele vor, wie Aspekte zu verstehen sind. Find die Mal...

Besonders schlimm ist das bei der Liste von möglichen Aspekten. Da stehen dann einfach nur Worte oder kurze Phrasen, ohne irgendeinen Angelpunkt zum Verständnis. Hier wäre weniger mehr gewesen :/ 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 23 Jun 2008 16:51:16 +0200</pubDate>
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    <title>Onno Tasler: [Rezension] Spirit of the Season</title>
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    <author>nospam@example.com (Onno Tasler)</author>
    <content:encoded>
    1) Nicht bei allen Charakteren fehlen Aspekte, einige sind auch vollständig. Es lässt sich auch kein System darin erkennen - sowohl einiger der Helden als auch einiger der Schurken sind vollständig, während bei anderen zwei oder mehr Aspekte fehlen. Das wirkt auf mich nicht so, als sei das gewollt. Zudem ist es bei Fate kein Problem, Aspekte auszutauschen, wenn ich etwas an meine Gruppe anpassen will.

2) Aspekte funktionieren nur, wenn man sich unter ihnen etwas vorstellen kann, aber nicht alle der verwendeten Aspekte sind selbsterklärend. In SotC wird ausdrücklich darauf hingewiesen, daß man bei der Charaktererschaffung über die Bedeutung der Aspekte reden soll, damit man einen gemeinsamen Vorstellungsraum zur Interpretation hat. Der fehlt bei Spirit of the Season. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 26 May 2008 20:59:10 +0200</pubDate>
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    <title>Harald: [Rezension] Spirit of the Season</title>
    <link>http://belchion.supersized.org/archives/15-Rezension-Spirit-of-the-Season.html#c7</link>
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    <author>nospam@example.com (Harald)</author>
    <content:encoded>
    Ich finde es überhaupt nicht beschämend, dass die Aspekte unvollständig und nicht weiter erläutert sind  die Ergänzungsaspekte sind eine hervorragende Lücke, um die Schurken in das eigene Spiel einzubauen, und dass sie nicht beschrieben sind liegt daran, dass jede Gruppe sie nach eigenem Gusto interpretieren kann. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 25 May 2008 19:29:25 +0200</pubDate>
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    <title>Norbert Matausch: Erwartung und Ergebnis</title>
    <link>http://belchion.supersized.org/archives/2-Erwartung-und-Ergebnis.html#c5</link>
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    <author>nospam@example.com (Norbert Matausch)</author>
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    Ich bin derjenige, der den Artikel geschrieben hat, und ich teile deine Meinung. Bei DSA (aber auch bei vielen anderen Old School-Vertretern) ist thematisches Spiel (so breit es auch definiert sein mag) nicht vorgesehen.

Es ist eher die rollenspielerische Umsetzung eines typisch deutschen Entwicklungsromans, und ja, es weckt durch unglueckliche Titulierung Hoffnungen, die es nicht halten kann.

Ich hatte das, nach langen Jahren der DSA- und Old School-Abstinenz, tatsaechlich aus den Augen verloren, aber die Sitzung mit den Jungs und Maedels fuehrte mir diesen schmerzhaften Umstand wieder vor Augen. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 12 May 2008 19:29:39 +0200</pubDate>
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    <title>Belchion: Warum die Kiewer Rus?</title>
    <link>http://belchion.supersized.org/archives/9-Warum-die-Kiewer-Rus.html#c4</link>
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    <author>nospam@example.com (Belchion)</author>
    <content:encoded>
    Da gibt es leider nicht so viele auf deutsch, auf englisch dann schon ein paar mehr und nicht-wissenschaftliche kenne ich für diese Zeit gar nicht, aber ich stelle einfach mal eine kleine Auswahl vor:

Zunächst natürlich&quot;The Galician-Volynian Chronicle&quot;, eine englische Übersetzung der lateinischen Fassung. Leider vergriffen, mit etwas Glück kriegt man aber eine Kopie oder findet sie in einer Bibliothek. Wenn du es kriegst brauchst du eigentlich nichts anderes mehr.

Hellmann, Manfred: Beiträge zur Geschichte des östlichen Europas im Mittelalter --- Gesammelte Aufsätze;Verlag Adolf-M.-Hakkert, Amsterdam, 1988.

Pvornik, Francis: The Slavs in European History and Civilization; Rutges University Press, News Brunswick, 3. Auflage 1962.

Stöckl, Günther: Das Fürstentum Galizien-Wolhynien; in: Hellmann, Manfred (Hg): Handbuch der Geschichte Rußlands, Band 1,I --- Bist 1613 von der Kiever Reichsbildung bis zum Moskauer Zarentum; Anton-Hiersemann, Stuttgart, 1981.

Werdt, Cristoph von: Hali&amp;#269;-Wolhynien-Rotreußen-Galizien: Im Überlappungsgebiet der Kulturen und Völker; in: Jahrbücher für Geschichte Osteuropas 46/1998; S. 69--99.

Birnbaum, Henrik: Aspects of the Slavic Middle Ages and Slavic Renaissance Culture; in: Series XII -- Slavic Language and Literature, Vol. 4, Peter-Lang-Publishing, New York, 1991.

Fuhrmann, Joseph T.: Metropolitan Cyrill II (1242--1281) and the Politics of Accomodation; in: Jahrbücher für Geschichte Osteuropas 24/1976, S. 161--172.

Oh, und natürlich eine Suchmaschine deiner Wahl. Es gibt da eine ganz tolle Hausarbeit zum Thema bei grin.de. ;) 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 12 May 2008 19:27:52 +0200</pubDate>
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    <title>Harald: Warum die Kiewer Rus?</title>
    <link>http://belchion.supersized.org/archives/9-Warum-die-Kiewer-Rus.html#c3</link>
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    <author>nospam@example.com (Harald)</author>
    <content:encoded>
    Ganz großartig wäre es, wenn Du noch ein paar gute Quellen abseits der üblichen Verdächtigen (Wikipedia, suchs-selbst-bei-Google) nennen könntest. Vielleicht sogar ein paar Bücher, historische/historic fiction/fiction?

Ich kenne die Geschichte der Kiewer Rus&#039; überhaupt nicht, aber du hast mich Neugierig gemacht. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 12 May 2008 19:27:07 +0200</pubDate>
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    <title>Belchion: Rus für REIGN</title>
    <link>http://belchion.supersized.org/archives/13-Rus-fuer-REIGN.html#c2</link>
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    <author>nospam@example.com (Belchion)</author>
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    Ich denke, ich würde die Magie einfach streichen - das schöne an der Rus ist ja gerade, daß ich sie eigentlich nicht brauche, weil auch so schon genug los ist.

Ansonsten würde ich der Magie aus dem Grundregelwerk einfach einen neuen Anstrich verpassen, z.B. den Way of the Wood in Worte des orthodoxen Mystizismus kleiden. Dann würde aus Leafjaw halt Himmlisches Mana, von dem ein Tropfen genügt, um für einen ganzen Tag genährt zu sein, vorausgesetzt, der Empfänger ehrt den Großteil des Tages Gott, indem er betet, eine Ikone malt oder etwas in der Art. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 12 May 2008 19:25:10 +0200</pubDate>
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    <title>Harald: Rus für REIGN</title>
    <link>http://belchion.supersized.org/archives/13-Rus-fuer-REIGN.html#c1</link>
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    <author>nospam@example.com (Harald)</author>
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    Zeigt sich mal wieder, dass man in der Geschichte tolle Ansätze findet. Was würdest Du mit der Magie machen? Einfach streichen? Was eigenes schnitzen? 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 12 May 2008 19:22:41 +0200</pubDate>
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